来源:雪球App,作者: 好游快爆-游戏talk,(https://xueqiu.com/2488840778/283435485)
3月20日,腾讯公布2023年第四季度及全年财报。
财报上显示,腾讯2023年营收累计6090亿元,相较去年同比增长10%;净利润(Non-IFRS)为1576.88亿元,同比增长36%。而2023年网络游戏业务收入为1799亿元,同比增长5.4%。
其中,国内游戏收入同步增长2%,本土市场的重点热门游戏数量从2022年的6款也增加到2023年的8款游戏,财报表示:“其中包括近期发布的《无畏契约》和《命运方舟》的收入贡献,以及《暗区突围》和《金铲铲之战》等新兴游戏强劲增长,部分被《和平精英》的较弱贡献所抵销。”
而国际市场游戏收入排除汇率波动影响后,增幅同比增长8%,国际市场收入在腾讯游戏总收入占比首次提升至30%,得益于《VALORANT》《胜利女神:妮姬》《Triple Match 3D》和《PUBG MOBILE》等产品的贡献。
另外腾讯第四季度总营收约1552亿元,同比增长7%,低于市场预期。无论国内游戏或海外游戏,增速上来看均不理想,从几个季度的收入对比来看都是逐渐降低的。该情况出现的主要原因,根据腾讯电话会议“传统的市场热门游戏有所衰弱,而新的游戏在市场上的表现平平”。
作为腾讯的两大支柱游戏——《和平精英》和《王者荣耀》整体收入上是有所下降的,对此腾讯管理人员也表示,未来或将通过运营或组织上的变化来让它们能实现稳健的持续增长。
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